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還不知道該買哪款電競耳機嗎?市售40隻電競耳機大開箱(中篇)
接續上一篇的電競耳機選購前的基本介紹,接下來將進入市售40隻電競耳機的簡單快速介紹內文,下文產品名稱將以廠商英文名順序排列。且因產品數量為數眾多,因此將額外分為兩篇文章撰寫。 Ateam(亞立田)在市場深耕多年,致力於設計與生產優質的耳機、麥克風及喇叭,憑藉著ODM和OEM起家的技術和實力,是台灣少數擁有經驗豐富的研發團隊和自有生產線的耳機品牌。 而本次借入的Alteam GM591耳罩式耳機麥克風是專為大眾主流玩家所設計的款式,外觀設計與其他知名品牌相較之下格外低調,耳罩和頭帶的內側皆使用了廣受好評的高科技超透氣纖維材質,其兩側還可將頭帶拉伸,依照玩家頭部的大小自由調節長度,不只能夠有效解決長時間配戴導致耳朵悶熱的問題,更提供玩家恰到好處的舒適度。耳機右方下緣更設有一組開關,方便玩家快速調整耳機音量大小,設計相當人性化。 內部硬體方面,GM591搭載53mm銣鐵硼驅動單體,比起常見的40、50mm單體可以更凸顯低音頻的表現,以遊戲體驗來說,當玩家在遊玩射擊遊戲時,能夠更加清楚分辨腳步聲和槍砲聲的來向,更加提供身歷其境的聽覺享受。音樂表現也是相當出色,多虧了其內建的53mm大型動圈式單體,整體聲音相當飽滿,不論是鋼琴、人聲還是流行樂中常見的低音和弦,效果都十分令人滿意。 除了聽到的聲音之外,要能夠在遊戲中與隊友建立良好的溝通,那就需要收音清楚的麥克風,而GM591耳機左側的麥克風搭載了單一指向性電容式收音元件,不僅能夠有效減少收訊雜音,更大幅提升語音通訊的清晰度。 價格方面,官網的建議售價為1,490元,再看看各大網路商城的促銷優惠,大致落在千元左右,即可擁有無比舒適且高品質的聽覺享受,以這價位來說相當超值,值得推薦給學生或是一般休閒的玩家選擇。 Alteam RFD-877W是亞立田的無線耳機麥克風款式之一,整體外型相當簡樸內斂,採用了體積較小的耳罩和頭帶,不僅方便玩家收納之外,更減輕了玩家配戴時的重量負擔。耳墊更採用了蛋白質皮革表面,密封性極佳,能夠有效阻隔周遭的噪音,享受遊戲的同時不被環境干擾。 控制的部分,耳機的左側邊緣除了能夠調整音量之外,更能夠快速將麥克風靜音。而右側則是電源開關,和電池充電接孔。電池方面,對於使用者來說設計相當友善,只要將右側耳罩往下滑開即可更換電池,採用兩組AAA電池,比起普遍內建的鋰電池要來的方便替換。 內部規格方面,RFD-877W內建40mm銣鐵硼驅動單體,再搭配2.4GHz數位無線傳輸技術,最大可支援5Mbps、48K音訊高品質低延遲傳輸,整體表現來說,低音相當低沉,不僅在遊玩射擊遊戲能夠更加凸顯槍砲聲和爆炸的震撼力,更適合拿來聽流行電音類型的音樂。 實際使用了一陣子後,為大家分享一下使用心得,由於RFD-877W採用小型耳罩設計的關係,如果是大耳朵的朋友可能會覺得比較沒這麼舒服,但整體來說,舒適度還算可以接受的範圍。聲音表現相當出色,不論聆聽音樂還是遊玩遊戲使用,都能夠提供清晰的音質。 Alteam USB-584K六耳獼猴是亞立田所推出的USB高階耳罩式耳機麥克風,主打真實7.1聲道環繞,提供身臨其境的音場效果。外觀承襲了一貫的低調風格,相對注重於內在硬體規格的音質效果,耳罩採用了蛋白質皮革包覆和記憶海綿緩衝,但頭帶的材質偏硬的關係,如果有戴眼鏡的玩家可能會比較不舒服,不過對一般來說影響不大,舒適度算是可接受的。 至於內部硬體方面,兩邊各採用了四組銣鐵硼動圈式單體,搭配CCAW(銅包鋁)音圈和特殊振膜的超豪華設計,再加上C-Media CM6206高品質音效晶片的加持,讓玩家能夠更加沉浸於遊戲、電影和音樂等聽覺饗宴之中。在遊玩遊戲時,USB-584K能夠精準呈現出遊戲中任何細微的聲音,方便玩家準確判斷敵人的距離和方向。 不過有一點必須提醒大家,若想發揮這支耳機的潛力的話,請務必要安裝官網提供的驅動程式,並切換成多聲道模式,並開啟7.1 Surround和Xear Surround Max功能,個人建議是一般音樂或是電影使用6聲道,而遊戲則是選擇8聲道,這樣才能完美表現出六耳獼猴該有的實力。 除了支援7.1聲道環繞之外,584K也能夠透過這項軟體調整麥克風錄製的回音、升降音調,甚至是消除音樂中原唱語音,在家也能享受卡拉OK的樂趣。 最後來看一下價格,USB-584K建議售價為3,590,不過基於這支耳機推出有一陣子,在各大通路都祭出相當超值的優惠價,平均都在1,690元左右,和其他品牌的多單體環繞耳機相比,價位十分親民,適合注重於細微的聲音細節的玩家選擇。 ROG旗下的電競耳機一直在玩家心中小有口碑,近期新推出的ROG Theta更是集大成之作,首先在外型上就極具ROG的硬派電競感,黑色霧面的超大耳罩搭配銀邊點綴的頭戴框架,以及耳罩上的RGB信仰之眼Logo,整體視覺效果十足。 戴上耳機之後會感覺到耳罩內部稍微偏硬,如果長時間配戴的話要注意,尤其如果是眼鏡族玩家的話更要小心。不過,頭部的感覺很舒適,壓力分散平均。調整的幅度也滿多,基本絕對夠滿足多數玩家的頭型需求。耳機戴上後耳罩完整包覆耳朵,聲音的沉浸表現不錯。 硬體規格部分,單體總共有四顆獨立ASUS Essence驅動單體,以便完整呈現7.1環繞音效的效果,單體大小為一顆40mm、其餘三顆30mm大,響應頻率的部分則是20~40000Hz,阻抗大小則是32歐姆。 值得注意的是,ROG Theta採用的是USB-C連接埠,並且麥克風還具備AI降噪功能,搭配的麥克風是可拆式指向性麥克風,透過內建AI系統可消除超過5000萬種背景噪音,包含鍵盤敲擊聲或滑鼠點擊聲,提供隊伍間溝通的最佳橋樑。 實際遊戲聲音方面,在沒有經過ROG Theta支援的Armoury II軟體調整下,遊戲內的槍聲清晰,不過爆破聲和腳步聲有時會有些不清楚,尤其是在大場面的時候,這類較低音頻的聲音會有些悶,不過藉由軟體調整過後,就能滿足玩家需求了。 ROG自從早前推出Delta耳罩式電競耳機後,就積極地布局自家的電競產品線生態,這點在後來新推出的電源供應器ROG Thor也可見一斑,近期ROG更積極的推廣音效方面的新品,推出了全新的ROG Cetra入耳式電競耳機。 外型上,ROG Cetra耳機本身雖然有提供耳翼的功能,不過這個部分是可以根據玩家戴耳機的習慣自行卸下的。另外,在耳機的後方還有ROG信仰之眼的Logo,在接上電力以後,會發起紅色的燈效,外型來看非常酷炫。另外,ROG Cetra採用人體工學設計,耳塞前端採用稍微傾斜的設計,能更服貼耳朵的形狀,而底座上有一個小凸起,讓耳塞能夠更穩固地佩戴在耳朵上。而在線材控制的部分,ROG Cetra內建的線材控制器,可調整音量、播放/暫停,以及啟用 ANC 模式和環境模式,玩家不須使用裝置也能快速控制。 ROG Cetra的硬體規格規格部分,首先驅動單體是採用ROG獨家的10.8 mm直徑單體驅動,耳機頻率的部分則是20~40kHz,是電競耳機常見的頻率範圍,阻抗部分則是16歐姆,這點就和其他耳罩式耳機不同,主因也是因為ROG Cetra強調可以在多平台上使用,除了電腦PC以外,也可以直接在智慧手機(非iPhone)、平板或Nintendo Switch上使用,方便許多。 另外,ROG Cetra也支援ROG獨家的Armoury II軟體,它提供大量控制選項及直覺式UI設計,功能從 7.1 聲道虛擬環繞音效、等化功能 (EQ) 到 7.1 喇叭音量平衡等技術都有,玩家可以建立及套用不同遊戲類型的音效設定檔,如第一人稱射擊與競速遊戲,在任何情境中呈現出最佳且逼真的音質,以自己的方式進行遊戲。 TUF Gaming年中時發表的H3電競耳機,主打舒適性,強調可以達到20%的減壓舒適度,確保玩家在長時間遊戲時,可以減輕頭部負擔。另外一個特點是,強調支援全平台,包含PC、Mac、家用遊戲主機和Nintendo Switch等等,使用彈性不錯。 外型上是採用全新的設計,共有灰色和藍色兩種版本,以灰色的設計為例,走的是低調,沒有RGB燈效輔助,在耳罩上有TUF Gaming的Logo做形象強化,視覺上來說非常簡單有力。 耳機舒適度來說,耳罩內部的邊框稍微偏硬,如果玩家第一次佩戴的時候可能要稍微適應一下,不過長時間配戴的話確實比較不容易產生不舒服的感覺,TUF Gaming表示,H3的重量僅294g,搭配不鏽鋼頭帶確保整體的輕盈度,輕量的設計讓玩家能夠長時間配戴。再者,大耳罩採用急速冷卻耳罩,由100%人造蛋白皮革加上快速冷卻的記憶泡棉所組成,配戴過程中,耳朵的感覺很舒服且脫下耳機後不會覺得有涼意,顯見H3耳罩的散熱效果。 硬體規格方面,採用50mm的驅動單體,搭配20~20000Hz的響應頻率和32歐姆阻抗,基本來說足夠在各式平台上使用。 實際遊戲的聲音表現方面,遊戲中的槍聲表現不錯,即便是遠處細微的槍響也能聽得到,這點滿讓人驚豔的。不過在腳步聲的表現方面,如果是大場面的遊戲腳步聲會稍微有些不清楚,不過如果是小場地的話,腳步聲只需要稍微調整過後也能有滿好的表現,整體來說音質表現不錯。 TUF Gaming H7電競耳機在外觀上,以現階段的電競耳機系列產品來說,其黑黃搭配的顏色相對顯得比較高調,耳罩外殼是使用霧面的表面處理,同時在最外圍還有一圈黃色色環作點綴,在視覺效果上顯得滿活潑的。 在配戴舒適度方面,採用可調整耳罩設計,同時在耳墊的部分也有升級採用更柔軟的ASUS Hybrid耳墊,並且搭配特殊快速散熱纖維和減壓材質,以確保長時間遊戲耳朵的舒適性,同時也避免眼鏡族感到不適。戴上耳機後的感覺非常舒服,耳朵因為包覆性耳墊的設計可以被完整包覆,在提高覆蓋面積的同時,也增加隔音效果。 H7電競耳機採用2.4GHz無線連接的技術,操作的按鍵集中在左耳罩後方,分別有音量滾輪、麥克風開關和電源,脫戴耳機時要小心不要誤觸按鍵。除了利用無線技術連接以外,玩家也可以選擇透過有線的USB線材做連接,使用彈性不錯。 硬體規格方面,採用53mm的釹磁鐵驅動單體,響應頻率範圍在20~20000Hz,是非常中規中矩的電競耳機標準,阻抗則是在32歐姆,基本可適用於PC、Mac、家用遊戲主機或Nintendo Switch等多平台。 實際遊戲聲音方面,遊戲中的槍聲表現不錯,基本方向和距離都可判定,不過腳步聲稍微有比較小聲,這點玩家如果是玩像戰爭遊戲這種大場面時就要注意,不過如果是玩一般的競賽遊戲的話,基本都可適用。 Cooler Master MH752電競耳機給人的第一印象就是簡單乾淨,搭配輕巧的設計,在僅280g的總重下,擁有不錯的舒適度和音質。外觀上簡單的黑色作為主色系,並且僅僅在左右兩側的耳罩上放了Cooler Master的商標Logo,簡單不失信仰。 耳機配戴的體驗上,耳罩和頭戴都使用柔軟的蛋白質材質,長時間使用下不容易感到不適,而且因為耳罩的大小也滿大的,所以耳朵可以完整背包覆,這在長時間遊戲時的舒適度感受尤其明顯。不過值得注意的是,因為頭戴和耳墊的部分是使用類皮革材質,所以在夏天室內溫度較悶的情況下時,會比較容易有出汗的問題。 硬體規格部分,採用的是40mm的驅動單體,響應範圍在20~20000Hz之間,抗阻則是只有26歐姆,因為耳機本身採用的是3.5mm音源線,所以如果有對應的行動裝置的話,也是很容易就可以推動的,這也使得MH752不只可以在PC、Mac或家用遊戲主機使用,進一步提高使用彈性。 實際的遊戲音效方面,作為Cooler Master入門等級的電競耳機來說,MH752的音質表現意外的很不錯,槍聲的來源和距離感都滿好的,而且腳步聲也滿清楚,雖然在大場面的混亂槍戰中仍會有可能糊掉,但大體來說已經是非常好的音質表現。 Corsair(美商海盜船)是一家全球知名的高性能電腦週邊設備和零組件的供應商,產品線相當豐富,提供遊戲玩家、發燒友和電競選手全方位的裝備:如鍵盤、滑鼠、滑鼠墊,以及耳機麥克風等各式遊戲周邊。這次借入的Corsair HS35耳罩式耳麥為其多平台入門級選擇之一,可使用於PC、PS4、Switch、Xbox One遊戲主機,和手機等行動裝置,支援度相當高。 雖說是入門等級,但做工一點也不馬虎,先以外觀方面來看,HS35有四種顏色,除了本次入手的碳黑,還有紅、藍、綠可選擇,其黑色的整體造型相當低調,耳罩和可調整頭帶內側皆採用質感相當滑順的織網布料包覆,內部搭配記憶海綿,既柔軟又透氣快速排熱,長時間配戴下來,比一般皮革材質來得格外涼爽。左邊耳罩後方更設有音量滾輪和麥克風開關按鈕,比起以往的線控模式,操作更直覺方便。 內部規格來看,HS35搭載50mm大驅動單體,低音部分相當出色,尤其是遊玩射擊遊戲時,能夠清楚判別槍砲聲和腳步聲的方位。但拿來聽音樂的話相對就比較普通,人聲稍微有些單薄,但畢竟是為遊戲玩家設計的關係,表現還算OK。麥克風方面,HS35使用了可拆式的單指向性麥克風,其收音效果相當好,不論是品質、清晰度還是靈敏度,都相當足夠一般遊戲時通訊使用。 價格來說,目前台灣的售價為1,290元,價位相當親民。總之,Corsair HS35提供了一般入門玩家一個不錯的選擇,其外觀走的是低調實用路線,舒適的網布記憶海綿耳墊、低音效果卓越的50mm大驅動單體、直覺方便的側邊音量控制功能,不用花大錢就能上「賊船」! Virtuoso Wireless SE三模式無線/有線耳機是由Corsair所推出的最新款式之一,外觀上採用了鋁合金耳罩外框,搭配鑽石切邊處理,整體質感相當精緻。耳墊和頭帶部分皆採用了蛋白皮革包覆,觸感相當柔順,內部搭配記憶海綿做支撐,頭帶更提供十段不同長度能夠讓玩家調整,舒適度可是大大加分。 規格上來說,Corsair也投入了不少雕琢,其內建的50mm高密度釹制揚聲單體經過實驗室多關調校後,聲音效果相當細膩,尤其是頻率響應範圍,從最低的20Hz最高可達到40,000Hz,比起一般電競耳機在高音部分多了20,000Hz ~ 40,000Hz這個區段,再加上Hi-Res認證的加持,提供玩家更純淨的音質表現。 細看耳罩底部會發現連接方式除了常見的3.5mm和USB介面之外,更支援自家的SLIPSTREAM WIRELESS無線傳輸技術,能夠在18公尺內快速連線,比起傳統的2.4GHz連線傳輸多達兩倍的封包量,有效增強產品無線傳輸性能,另外再通過 Intelligent Frequency Shift (IFS) 技術自動判斷當下最合適頻率,讓訊號維持更佳的穩定度,大幅減低延遲,且保持高品質音訊傳輸。 總之,Virtuoso Wireless SE可說是Corsair當今的旗艦級耳機,在外型方面提供了猶如時尚精品般的質感和舒適度,規格方面採用了自家精心調校過的50mm高密度釹制單體,更支援SLIPSTREAM WIRELESS技術,聲音效果相當出色。 Foxxray(狐鐳)推出的入耳式電競耳機Binarystar,在外型上非常的簡單,最主要的就是耳機本身加上入耳電競耳機比較少見的獨立外接麥克風,色系選擇上是黑色本體搭配藍色的耳翼,視覺效果上滿活潑鮮艷的。再者,因為是入耳式耳機的關係,整體的體積非常輕巧,加上使用3.5mm音源線,如果作為一般電競遊戲或手遊需求的話,Binarystar可以非常輕鬆的提供幫助,甚至如果要作為一般直播主在外的直播工具的話,具備獨立麥克風的特色也讓它能夠應付。 配戴舒適度方面,雖然Binarystar本身並未提供額外的耳翼大小做選擇,不過就出廠提供的耳翼來說,小編自己配戴的體驗是滿舒適的,在一般情況下不會輕易掉落。採用蛇管式的麥克風調整幅度很大,而且必要時也可以將麥克風卸下,進一步節省空間。 硬體規格部分,因為體積的關係,耳機本身搭載的是10mm大小的驅動單體,響應的頻率在20~20000Hz之間,仍舊有一般電競耳機標配的等級,阻抗部分則是只有32歐姆,要用在電腦以外的產品也是可以的。 實際的音效表現方面,Binarystar就入耳式耳機來說表現得不錯,雖然因為體積的限制,在玩大場面的射擊遊戲時,同一時間內瞬間會有過多聲音出現,部分聲音可能會被吃掉,但如果是一般普通的RPG遊戲或是手遊環境下的話,Binarystar是足夠應付的。 順應電競手遊的熱潮興起,狐鐳推出Magnetar入耳式電競耳機,外型上使用高質感氧化處理過的鋁合金打造,偏斜的入耳設計讓配戴起來比起一般耳機更舒適些。顏色設計的部分是以狐鐳一貫的黑藍配色,在耳罩的外圍使用藍色Logo作點綴,低調中帶點外放色彩。線材選用是3.5mm音源線,不過本身也是可以用於PC電競遊戲環境中的,雖然沒有獨立的外接麥克風,不過也還是搭載高靈敏度的麥克風在其中,可以提供對話通訊的功能。 實際配戴的體驗方面,由於採用頸掛式的束環設計,所以非常方便好攜帶,耳罩的部分提供兩組矽膠耳塞方便更換,舒適度以入耳式耳機來說不錯,最大的優勢還是在於它方便攜帶的特性。 硬體規格方面,採用10mm驅動單體,響應範圍在20~20000Hz之間,抗阻只有16歐姆,基本上只要能夠使用3.5mm音源線的裝置都能輕鬆使用,可相容使用的遊戲平台彈性也就跟著大了許多。 實際的音效表現部分,考量到入耳式耳機因體積限制的關係,驅動單體一般都不大,所以在《決勝時刻:現代戰爭》這樣的大場景時,Magnetar在呈現瞬間多種聲音來源時,容易碰到部分槍聲或腳步聲無法順利輸出的問題。不過若是在一般的MOBA遊戲或是RPG角色扮演遊戲,甚至是手遊、Switch遊戲時,Magnetar就能夠勝任了。 為了提供玩家更多元的選擇,FoxxRay推出Spitfire(噴火響狐)USB電競耳麥,外型上採用高包覆性的大型皮質耳罩,搭配3D翼式頭帶設計,不僅有效減少配戴壓力,耳罩更提供被動式降噪效果,適合長時間配戴。線材選用了編織網包覆,其USB接頭更經過鍍金處理,可有效避免接頭氧化而造成音質劣化的問題。 硬體規格方面,Spitfire內建虛擬7.1聲道環繞音效處理晶片、低音震動模組、高傳真50mm立體聲單體,響應範圍在50~20000Hz之間,抗阻為32歐姆,除了能夠連接一般電腦之外,更能夠相容PS4遊戲主機,隨插即用相當方便。 實際使用來看,Spitfire的舒適度相當高,即使是長時間聆聽音樂或遊玩遊戲都不是問題,此外,在遊玩遊戲時,若將耳機內建的低音震動功能開啟,可大幅增加臨場感,尤其是射擊遊戲中炸彈爆破的震撼感實在石破天驚! 由FoxxRay所推出的Würger(百舌響狐)USB電競耳機,在外觀上採用了全罩式皮質耳罩,能夠阻隔外界音源干擾,再搭配3D翼式頭帶設計,減少配戴壓力,相對提高絕佳舒適度。耳罩外框更以繽紛RGB循環背光裝飾,整體造型相當酷炫。線材採用了相當粗壯的橡膠包覆,接頭採用一般常見的鍍鎳處理,能夠減低氧化造成音質劣化的問題。 規格方面,百舌響狐搭載50mm立體聲單體,頻率響應為20~20000 Hz,抗阻為20歐姆,再配上高音質處理晶片加持,特化了低音表現,更支援虛擬7.1聲道環繞音效,增強立體層次感,能夠實現更準確且快速的聽音辨位。 實際使用方面,Würger USB耳麥配戴起來非常舒適,耳罩能夠完整包覆住整個耳朵,頭帶的鬆緊度也恰到好處,更不用擔心頭髮是否會被夾進去,很適合長時間配戴。聲音表現也很OK,在射擊遊戲中的槍砲聲和腳步聲都非常清晰,確實能夠聽出聲音的方位。 HyperX旗下的電競耳機想必玩家們也不陌生,知名遊戲直播主Shroud就是它們的忠實粉絲之一,而其Cloud Flight無線電競耳機讓玩家可以藉由2.4GHz接收器的幫助,擺脫傳統線材的限制。 外觀上採用HyperX電競耳機常見的黑紅配色,頭帶是使用可調式鋼芯頭帶,在輕薄下兼顧耐用度,由於重量非常輕的緣故(僅315g),所以長時間配戴時頭部較不會感到壓迫感。外觀上還具備紅色LED燈效,視覺上來說非常醒目。耳罩本身則是記憶泡棉耳墊的材質,硬度適中,耳朵包覆性非常足夠,不過對於眼鏡族們來說,在使用上可能需要避免長時間使用,以免造成頭部不適。另外,耳罩具備90度旋轉的調整幅度,可以進一步讓玩家找到最適合自己的戴法。 採用2.4GHz無線技術的效果下,使得Cloud Flight耳機可以在PC、PS4和PS4 Pro上使用,官方表示最高續航力在30小時,可以藉由HyperX的NGenuity軟體隨時查看電池電量。 硬體規格部分,內部採用50mm動圈式釹磁鐵,響應頻率範圍在20~20000Hz之間,阻抗則是32歐姆,硬體規格上是市場標準規格。 實際遊戲中的表現,在遊戲中槍聲的聲響非常清楚,方向感不管是前後左右都很明顯,腳步聲雖然相較之下稍微有些小聲,但在《決勝時刻:現代戰爭》這樣的遊戲中,還算是可以聽得到的。如果是在《虹彩六號》這樣的遊戲裡時,因為遊戲中較少大場面的爆破和各式不同類型的腳色口令,遊戲內的音效表現會更佳。 HyperX Cloud Mix耳機是一款具備藍牙功能的有線電競耳機,先從規格面來說吧!Cloud Mix給出目前少有的10~40000Hz的響應範圍,加上Hi-Res Audio高解析音質,低音頻率部分的表現比起一般最低僅達到20的電競耳機來說,會來得更加優秀一些。同時,優秀的音質表現加上支援藍牙技術,也讓玩家如果想要將耳機拿來和行動裝置配對聽音樂玩遊戲,也是完全可以的。其他硬體規格部分包含Cloud Mix是採用特製的40mm釹磁鐵雙音腔驅動單體,阻抗的部分有比較高一些,達到40歐姆,如果玩家想要用行動裝置如手機推動耳機的話,須注意是否夠力。 外觀上來說,Cloud Mix採用堅固的鋁製框架,鋁金屬的優勢在於重量輕,耳機本身加上麥克風重量僅275g,算是非常可以隨身攜帶出門的重量了,也呼應Cloud Mix能夠作為行動裝置隨身耳機的特色。耳機本身的舒適度方面,耳罩大小中等,內部使用的記憶泡棉耳墊很軟,這點讓眼鏡族想要長時間戴耳機的話,也比較不容易感到不舒服。 至於實際的遊戲音效表現,槍聲滿清楚的,且來源方向也很明顯,不過腳步聲的明顯程度可以再更強化些,這樣會使得整體的音效品質更棒。但作為一款可以隨身戴著走的輕便型電競耳機來說,Cloud Mix在兼顧專業電競的同時,提供休閒娛樂的功能也不錯。 HyperX旗下最新的電競耳機Orbit S(另有Orbit版本),採用獲得專利認證的Audeze 100mm平面磁性單體,並且提供Waves Nx頭步追蹤技術,能夠用每秒1000次的速率追蹤玩家頭部的細微移動,以便提供精準的全方位3D環繞音效,搭配HyperX Orbit S軟體使用的話,甚至還可以記錄頭部移動的姿勢並和鍵盤按鍵做配對,是一款科技感十足的電競耳機。 外觀上來說,Orbit S走的非常低調,維持HyperX一貫的設計語言,黑色搭配輝銀色的點綴,低調中帶著不錯的精品質感。實際配戴體驗方面,耳機本身重量有368g,不算輕的體積,但配戴在頭上的體驗還算不錯。雖然說耳罩本身的設計偏硬了點,如果玩家有配戴眼鏡且須長時間使用的話,可能需要注意是否會有不適感,耳機本身可以調整的幅度滿廣的,足以應付多數玩家的頭型。其中,左側耳罩的控制鍵可以快速更改3D音效設定、EQ設定檔、調節音量和靜音麥克風,可調整的參數非常全面。另外,HyperX也提供三種不同的線材,包含USB-C轉USB-A、USB-C轉USB-C以及3.5mm音源線,方便玩家可以快速適應各種不同的遊戲平台。 硬體規格方面,由於耳機本身是採用100mm超大平面磁性單體,頻率響應範圍非常廣,低音頻最低達到10Hz、高音頻高達50000Hz範圍,這點在遊戲中的音效體驗非常明顯,Orbit S的聲音非常立體,而且很清楚,立體的效果不會讓玩家覺得「聲音假假的」,而是有明顯的層次感,在槍聲、腳步聲方面處理的也很不錯,整體來說音質表現非常棒。 Cloud Alpha耳機是HyperX電競耳機中具有代表性的系列之一,外型上採用HyperX極具代表性的黑紅配色,且不只是HyperX商標紅色而已,而是整個耳罩的框架和頭帶縫線都使用黑色設計,在HyperX電競耳機產品線中,相對來說比較高調。鮮紅色的商標雖然不具備燈效效果,但HyperX商標對許多玩家來說,本身就代表信仰。 耳機本身設計部分,Cloud Alpha使用大尺寸的耳罩,並且搭配更柔軟的合成皮革,並且加大了鋁合金框架,調整耳機時非常輕鬆,同時耳罩的舒適度也足夠,能夠完整的包覆耳朵,不過因為是皮革材質的關係,長時間配戴後,當耳機拿下時耳朵會感覺到明顯的涼意,這也是耳罩舒適下的兩面刃,內部的空氣會比較悶熱。 硬體規格方面,採用50mm雙音腔驅動單體,為特製的動圈式釹磁鐵,響應頻率在13Hz~27000Hz,高低頻的範圍都比一般電競耳機的表現還要更廣一些,不過Cloud Alpha的阻抗也比較高,達到65歐姆,建議使用PC系統較能夠完整推動耳機。 至於實際遊戲的聲音表現方面,Cloud Alpha自帶USB音效卡的設計,可以直接在線控器中調整音量和麥克風音量,同時也可以開關7.1虛擬聲道,開啟前,遊戲內的聲音表現較沉穩,不管是腳步聲還是槍聲,整體來說聽覺體驗會比較悶;開啟後,立體聲明顯,不過也因此稍微讓遊戲的聲音有些模糊,是否要開啟7.1虛擬聲道這點,因玩家個人喜好不同,可自行選擇。
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HEDT與主流DT大亂鬥:AMD Ryzen Threadripper 3970X、3960X效能大評比! (開箱篇)
AMD終於在11月25日晚間推出了Ryzen Threadripper 3000系列,正式與Intel的Core X高階HEDT處理器家族下戰帖。這次推出的有Ryzen Threadripper 3970X (32C/64T)與Ryzen Threadripper 3960X (24C/48T)兩顆處理器,與搭配的TRX40主機板一起上市,究竟這次的第三代Ryzen Threadripper,與前兩代的產品有什麼過人之處?效能上又比競爭對手快多少,以下就來看看! AMD的Ryzen Threadripper家族(以下簡稱TR),其定位在工作站應用、創作者與高階玩家市場,硬體架構上以更多執行緒的設計,搭配更多傳輸頻寬,以讓電腦能夠執行更多繁重的工作或是密集性的運算,透過其優異的執行效能,以降低所需處理時間,讓工作早點完成。從2017年8月AMD推出的第一代TR開始,以8至16核心的設計,驚豔了不少玩家,隨後2018年8月推出的第二代TR之後,核心數量推升至12至32核,效能再次攀上高峰。 隨著Zen 2架構,搭配7奈米製程的Ryzen 3000家族推出之後,其以支援PCIe 4.0架構的設計,讓其與Intel主流DT處理器正面交鋒,雙方互搶地表最強遊戲處理器市場,然在第三代TR的部份,則推遲到2019年11月上市。這次優先推出兩款處理器TR 3960X與TR 3970X,分別為24至32核的設計。此外,AMD更預告2020年將推出旗艦級的TR 3990X,具有高達64核心128執行緒的設計,勢將再次刷新HEDT的效能紀錄! ▼表 AMD Ryzen Threadripper 處理器規格 在搭配的主機板部份,由於這次Ryzen Threadripper 3000系列,採用7nm Zen2架構設計,可支援PCIe 4.0的頻寬,再加上其TDP高達280W,舊款X399主機板的架構勢必無法支援。也就是說,這次TR 3000的全新sTRX4腳位設計,必須搭配全新的TRX40主機板才行。在記憶體方面,支援到4通道DDR4-3200。在支援的容量方面,單支記憶體可支援到32GB,因此8個DIMM就可以插到最多256GB,讓執行創作應用軟體時,或是工作站的重度運算時,都能游刃有餘,將效能釋放出來! 然在售價方面,這次TR 3970X (32C64T)的建議售價是1,999美元,相較於Intel最新的Core i9-10980XE (18C36T)的979美元貴上了一倍以上,就連TR 3960X (24C/48T)的1399美元,也比對手貴了43%以上。若再加上要搭配TRX40主機板 (售價從420到999美元都有),相較於Intel這次Core i9-109?0X家族還能沿用上次的X299主機板(只要更新BIOS就能支援)來說。這樣對要入手或升級Ryzen Threadripper 3000系列的玩家來說,必須得花上一筆不小的費用。 雖說價格高昂,不過AMD官方也表示這次的效能絕對讓買家滿意,以下參考AMD官方簡報說明。 看完AMD官方的簡報介紹後,接下來看看這次的處理器開箱吧! AMD這次在HEDT處理器的代表作:Ryzen Threadripper 3970X與3960X,售價分別是1999美元與1399美元,再加上主機板的價格為420~999美元。因此最低入手價,就是要花掉1819美元。若再加上水冷散熱器、記憶體、SSD、顯示卡,這些林林總總加起來,可能都要2500~3000美元,因此想要入手的玩家,可得好好盤算一下! 不過就像AMD簡報裡所提到的,其效能無論是在各種創作類軟體上,都擁有超越Intel的表現,當然要拿這個平台來玩遊戲也無不可。就看玩家們的荷包了!下篇我們將針對各CPU的效能進行大評比,請繼續看下去! (01) (本篇) (02) (03) (04) (05)
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極致對決:Intel Core i9-10980XE處理器上市,搭載AI功能與全新X299平台效能評測 ft. Core i9-9900KS
Intel在HEDT (高階桌機)的Core X系列處理器的規劃中,原先是要在2019年第四季推出Cascade Lake-X (即i9-109?0X系列),以取代Skylake-X (即Core i9-99?0X)系列。由於Core X系列都沒有分第幾代第幾代的,亦即Core i9-9980XE系列並不是第九代,而這次發表的全新Core X家族,也不叫第十代。Intel每次都是以NEW的方式,來稱呼新的處理器家族,而Core X中的最高旗艦版本,會被稱為Extreme Edition (極致版),CPU代號後面會再加個E,例如Core i9-10980XE。 如今Cascade Lake-X家族已上市,能夠相容先前的X299平台,而各家主機板廠商為迎接這顆半價殺出的Core i9-10980XE而推出新款的X299主機板,來準備在AMD Ryzen Threadripper 3000系列推出之前,在市場搶攻一波!但正由於AMD Ryzen Threadripper 3000系列延宕至11/25才上市,因此Intel也決定跟著於11/25正式將全新Core X家族上市,並選擇比AMD搶先幾小時上市。有關於新的X299主機板評測,可以參考。 這次Intel推出的Cascade Lake-X處理器,首發的SKU共有Core i9-10900X、i9-10920X、i9-10940X、i9-10980XE共四顆,價位從590至979美元。在規格方面,Cascade Lake-X同樣採用14nm的製程,也是採用PCIe 3.0架構,提供72條PCIe通道,設計功率為165W TDP。至於時脈方面,Cascade Lake-X比上一代Skylake-X提升一些,而記憶體也支援到DDR4-2933。單插槽可支援到最大32GB容量,因此8條DIMM插好插滿可達到256GB。 其他功能方面,這次Intel加入了DL Boost (Deep Learning Boost,深度學習加速)功能,可透過學習的方式來提升效能。因此可以搭配主機板的AI自動超頻功能,來針對不同使用情境來自動調速,以達到最佳效能與功耗。 ▼表 全新Intel Core X家族處理器規格比較 這次HEDT平台測試,我們以Intel的Core i9-10980XE、Core i9-10900X (Cascade Lake-X家族),以及Core i9-9980XE (Skylake-X家族)來進行比較,並將Intel主流桌機平台(含Core i9-9900KS與Core i9-9900K)也納入對照組。來看這次Intel全新Cascade Lake-X家族,在加入DL Boost之後,是否效能有強大的進步! ▼表 Intel Core i9家族處理器規格比較 為將變因控制在處理器,因此這次配備除了CPU、主機板之外,其餘配備包含顯示卡、SSD都固定使用一組,皆是以PCIe 3.0 x16的頻寬來進行,而記憶體時脈則是設定成與CPU規格相同,容量為16GB,但HEDT平台則以32GB來測試以符合其創作者環境。以下先來看看測試配備。 處理器:(1) (18C36T) @ 3.0~4.6GHz / 4.8GHz (2) (10C20T) @ 3.7~4.5GHz / 4.7GHz (3) (18C36T) @ 3.3~4.4GHz (4) (8C16T) @ 4.0~5.0GHz (全核5.0GHz) (主流DT組) (5) (8C16T) @ 3.6~5.0GHz (主流DT組) 主機板:(1) (X299) (2) (Z390) BIOS: (1) 0224 (08/23/2019) (2) 1302 (09/02/2019) 記憶體:(1) @2933 32GB (8GB×4) (2) @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡: SSD: 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 至於2D桌面的測試部份,我們選擇了PCMark 10以及PCMark 10 Application (測試執行Office環境)來測試整體系統運作效能以做參考。另搭配X265 Benchmark來測試4K視訊編碼時的效能(FPS),當然CineBench R20也是不容錯過的測試項目,可測試CPU在繪製CG時的效能。另外,針對單一元件性能的部份,我們用AIDA64來測試記憶體傳輸效能,並以CPU-Z來簡單測試CPU的效能。 由於測試的是HEDT的處理器,這次我們也加入了SPECviewperf 13與SPECworkstation 3.02的測試項目。SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 至於SPECworkstation 3則是把上述SPECviewperf 13的測試項目也納入,並針對各垂直(vertical)行業來執行各式工作站應用,測試項目包羅萬象,有AI分析類、研究類、有HPC密集運算、亦有儲存裝置、工程繪圖等測試內容。該測試軟體分成Media & Entertainment (多媒體與娛樂)、Product Development (產品開發)、Life Sciences (生命科學)、Financial Services (金融服務)、Energy (能源相關),另還加入General Operations (一般作業)與GPU Compute (GPU運算)等項目。透過此軟體,可測試出一台工作站電腦的整體效能發揮程度。 以下就來看看測試成績與說明! 從這次的效能測試中,可以發現這次Intel推出的Core i9-10980XE,由於同樣是14nm製程,在時脈僅提升一點點,其效能贏過其上一代的Core i9-9980XE幅度非常有限。在遊戲方面,由於8C/16T的架構已可以符合絕大多數遊戲的需求,因此Mainstream DT (主流桌機)的Core i9-9900KS或Core i9-9900K稱為地表最強遊戲處理器,可說是實至名歸。 那麼HEDT的處理器,難道這麼沒用嗎?甚至連SPECviewperf這種工程繪圖應用,都輸給自家Mainstream DT處理器?其實不一定,因為主要這些工程繪圖還是以OpenGL為主,這裡以GPU效能為優先決定權,因此HEDT只能在非常多工需求的工作站領域、HPC應用上,讓其效能發揮,從上述SPECworkstation的各種垂直市場應用,就可以看到HEDT處理器的價值。 至於AMD的Ryzen Threadripper 3000系列表現如何呢?是不是值得購買?由於這次AMD的測試樣本有限,全台灣只有一顆3950X在輪流,且Ryzen Threadripper 3970X與3960X也是一樣的狀況。因此各位讀者稍安勿躁,一旦PCDIY!取得該處理器,便會將AMD與Intel的Mainstream DT與HEDT處理器進行比較,敬請鎖定! 整體而言,若您是純粹要組電競平台,Intel的Core i9-9900K家族還是絕佳優選。至於你又想要當電競平台,甚至會執行一些工作站應用,包含HPC或是深度學習等應用,那麼倒是可以考慮Core i9-10980XE這個平台,並搭配NVIDIA的高階顯示卡只是這些平台,都建議搭配水冷散熱器就是了! 以上的測試就到此告一段落!接下來等AMD Ryzen Threadripper 3000系列到手之後,再為各位讀者做更全面的評測與分析!
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Intel Core X系列處理器專用,低調外型隱含大大效能、ROG Strix X299-E Gaming II主機板開箱評測
因應眾所矚目的Intel Core X系列處理器登場,由於該系列處理器沿用先前的LGA2066腳位,因此除了上一代的Core X處理器可用以外,全新的十代處理器也可繼續在X299系列主機板使用,只不過Intel原本預計提前在月初發布的時間點卻也因應AMD延後Threadripper 3代至11/25才同時解禁,等這麼久的情況下,是否真的有令人眼睛為之一亮的表現呢?那就關注站上緊接著的一系列文章吧! 首先就來瞧瞧相關報導的第一篇吧!這次主機板大廠ASUS電競品牌ROG也順應這一波趨勢,推出了全新的ROG Strix X299-E Gaming II主機板,主打具備12相供電、支援Wi-Fi 6無線傳輸等全新功能,這也是ROG Strix X299系列主機板自從2017年推出的ROG Strix X299-E Gaming主機板以後推出的第二代版本,因此在主機板名稱後方冠上羅馬字母「II」字樣,同時,在外觀上也較上一代的版本更簡單大方。 雖然說從外箱上來看,如果你不說這是專為Intel Core X所推出的主機板的話,一般人還真容易被ROG Strix獨特的高調設計外型吸引,不過ROG Strix X299-E Gaming II主機板除了可以用來作為遊戲用以外,因為本身擁有更彈性的硬體規格支援,所以玩家可以有更多的使用空間,而非僅是限於遊戲專用。 在搭載Intel LGA 2066腳位的先天性設定下,ROG Strix X299-E Gaming II原先主要是針對Intel代號「Kabylake」的系列處理器所誕生,也就是剛才一直提到的Core X系列處理器,這就包含了先前Intel第九代Core i9-9980XE、Core i9-9960X、Core i9-9940X、Core i9-9920X、Core i9-9900X、Core i9-9820X以及Core i7-9800X這幾顆。 不過由於Intel最新推出的第十代Core X系列處理器(Cascade Lake)也同樣沿用相同的腳位,因此包含最高檔的Intel Core i9-10980XE、Intel Core i9-10940X、Intel Core i9-10920X、Intel Core i9-10900X這幾款也同樣都支援。 如果相較於目前一般的Intel第九代處理器包含Core i9-9900KS、Core i9-9900K等等,玩家如果想要選購X299系列主機板的原因主要有:想要更多的PCIe通道和更大的記憶體空間支援,當然或許超頻的幅度不會和支援前述處理器的Z390系列處理器相同,但在基本的功能上,ROG Strix X299-E Gaming II該有的還是都有的,例如像是三組M.2插槽、兩組USB 3.2 Gen 2連接埠等等。 不過這款主機板本身主攻的客群並非只是單純的電競玩家,也包含有更進一步工作需求的使用者,例如像是創作者們如果需要同時進行各種多工需求的話,這時選擇Core X系列處理器搭配X299系列主機板就能最大化PC系統的使用效率。 接下來就實際上機實測效能吧!針對效能測試的部分,小編找來了目前最新的Intel Core i9-10980XE和Core i9 10900X兩顆處理器來做最主要測試(系列的最高階與入門版),其他變數則統一採行如顯示卡的部分則是使用NVIDIA GeForce RTX 2080 Super,記憶體部分採用Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4),並以四通到模式進行,SSD硬碟部分則是Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統),驅動程式為GeForce Game Ready Driver v441.08版本、作業系統則是Windows 10 Pro Build 1903 (x64)。 簡單快速說明一下兩顆處理器的特色,首先,Core i9-10980XE這顆為18核心、36執行緒,基本時脈在3.0GHz、最高動態時脈則是可達到4.8GHz,提供多達72條PCIe 3.0通道,最大的記憶體支援則是四通道DDR4-2933;Core i9-10900X這顆是目前Intel釋出的四顆十代Core X系列中最入門的選擇,採10核心、20執行緒,基礎時脈3.7GHz,最高動態時脈為4.7GHz,同樣也有72條PCIe 3.0通道,也是支援四通道DDR4-2933,兩者的TDP都在165W。 處理器:Intel Core i9-10980XE、Intel Core i9-10900X 主機板: ASUS ROG Strix X299-E Gaming II 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 記憶體:Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) ROG Strix X299-E Gaming II主機板作為ROG Strix產品線下,強調的自然也就是主流電競玩家在選購電競主機板時的潛在選擇,其外型相較於ROG其他的X299系列主機板自然顯得高調許多,不過若是拿來和同樣為ROG Strix下的Z390系列或X570系列主機板相比的話,在外型的設計語言上反而更沉穩低調,全板除了I/O蓋和M.2上方有做OLED鏡面設計和RGB燈效以外,整體來說是走質感路線的電競主機板,尤其在各式的小角落都有如圖騰、簡單線條以及ROG字樣,更是讓整張主機板隱約透露出些霸氣。 硬體方面,由於是針對Core X系列處理器而來,為了要能應付十代新處理器至少10核心、20執行緒的架構,內部無論是在散熱還是結構上自不馬虎,再者,提供多達八組支援最高256GB四通道的記憶體插槽、三組PCIe 3.0插槽和三組M.2插槽,再再都最大化了玩家的操作使用彈性,為的就是要能滿足極致頂級玩家的電競需求,同時也提供有需要進行多工的玩家一大利器。 最後,貴為ROG家的產品,自然也能享有購買後的多種軟體服務,獲得最佳的控制。這部分包含主控的Armoury Crate控制台,還有像內部可針對各是硬體參數做調教的五向最佳化能力,分別針對CPU效能、能源效率、散熱、數位電源控制和Trubo應用程式做整合。另外,GameFirst V讓網路流量和連線最佳化以享受無延遲線上遊戲品質、還有像是在遊戲方面則是有Sonic Studio III和Sonic Studio Link提供一系列EQ選項和一鍵式預設值,玩家可依照個人喜好或耳機特性,量身打造音效。 整體來說,ROG早前推出Strix X299-E Gaming第一代主機板時就已經在市場上獲得不錯的評價,這次針對全新的十代Core X系列處理器推出的二代主機板ROG Strix X299-E Gaming II更是在各方面都再再強化,低調的外觀下讓玩家可以擁有不俗的效能表現潛力,解放Core X效能。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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ASUS 30週年紀念、為極致玩家提供「旗艦級」尊榮享受,PRIME X299 Edition 30主機板開箱測試
相信各位追求極致效能的玩家對於X299主機板並不陌生,為Intel現階段最新的HEDT平台方案,其將支援於11/25發表的新一代10系列Core X處理器,而今年(2019)也正逢ASUS(華碩電腦)30週年紀念,為了展現出這三十年來堅持追尋無與倫比的理念,在一年一度的Computex展覽期間發表了三項週年紀念產品,如:ZenFone 6 Edition 30手機、ZenBook UX334FL Edition 30筆記型電腦,以及本篇文章將為大家介紹的PRIME X299 Edition 30旗艦級主機板。 作為華碩這三十年來對於技術創新的象徵性產品之一,PRIME X299 Edition 30這次不論是在外盒包裝、附贈配件、散熱方案、電源用料,以及傳輸功能,無庸置疑一律採用最豪華的設計,更搭配多項創新且實用的周邊配件,將為極致玩家提供「旗艦級」尊榮享受。 包裝方面,外盒以簡樸的白色系為主再搭上金色線條做裝飾,若不說這是主機板的話,個人覺得像是某名牌化妝品的全套精緻禮盒(笑),打開之後中間首先能看到的是這次30週年的A字圖型,象徵著華碩一直以來「以人為本」的設計語彙,裡頭簡短感謝了玩家這些年的支持與回饋,下方的配件盒部分與外盒相同,僅以簡顯易懂的圖項點綴,其內容物相當豐富,除了基本的說明書、驅動光碟和各種連接線材之外,更附贈了一組Smart Control Console和Fan Extension Card II。 Smart Control Console在外觀上看似一般的視訊鏡頭,但其實不只如此,其內建LiveDash OLED面板能夠即時監控電腦運作狀態,上頭更設有一組720p IR camera支援Windows Hello人臉辨識解鎖、手勢操控指令,以及陣列式麥克風可支援Cortana和Alexa語音助理,方便玩家快速搜尋資訊和調整設定。 Fan Extension Card II擴充模組延續了前代的良好設計,不僅在獨立的一張PCB板上提供了多組風扇、測溫線以12V RGB燈條接頭,更支援ASUS Node Connector技術,能夠串接其他相容裝置如:電源供應器、機殼等。 外觀方面,X299 Edition 30沿襲了PRIME系列的主要設計風格,主機板本體採黑灰色系為主,再搭配白銀色的散熱模組和外部裝甲,整體來說相當低調且偏向實用主義。 接著就是簡單測試一下PRIME X299 Edition 30吧,基於這張主機板的產品定位,於是本次測試選用的是Intel最高階的i9-10980XE 18核心處理器,來驗證一下能否足以發揮Intel最新的Cascade Lake - X處理器的完整實力。 處理器:Intel Core i9-10980XE (18C36T) @ 3.3~4.4GHz 記憶體:Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 華碩以主機板作為起家產品,在過去30年來推出眾多針對不同用戶所設計的主機板系列產品,而代表旗艦等級的「PRIME」系列、同時也是華碩針對一般主流玩家客群所打造的主機板:PRIME X299 Edition 30,無論是在外觀的設計上,還是內部的硬體規格配置,甚至到整個產品的外盒包裝,由內而外、始終如一,都是同一個極具質感的精品設計語言,也代表華碩30年來始終保持的「以人為本」的設計理念,PRIME X299 Edition 30便是這30年來主機板的集大成之作。 對於創作者來說,同時也有打算使用Intel最新第十代Core X處理器的使用者來說,若您熱愛華碩的產品,對於品質與美學有極為嚴苛的要求,那麼PRIME X299 Edition 30主機板,將會是您絕佳的選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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雙雄頂尖對決:AMD Ryzen 9 3950X對尬Core i9-9900KS效能評測,搭載NZXT 280mm水冷散熱器 ft. Core i9-9980XE
讓大家久等了!AMD第三代Ryzen家族中的最高階處理器-Ryzen 9 3950X終於在11月25日上市了!搭載7nm與PCIe 4.0的雄厚技術,並以16C/32T (16核心、32執行緒)的設計,TDP (設計功耗)也只有105W,讓Mainstream DT (主流桌機)處理器擁有將近凌駕HEDT (高階桌機)處理器的效能水準。有關於本處理器的效能測試,請參考。本篇將探究這顆Ryzen 9 3950X效能,跟Intel的Core i9-9900KS相比,是否能全部領先。又這顆16C/32T的處理器,是否能跟HEDT的Core X家族媲美。以下就來看看吧! 說到,這顆CPU從原本規劃於9月間上市,原本最早期的包裝還有搭贈散熱風扇,但由於熱量太熱,AMD後來決定學Intel那樣,在正式包裝裡面改成沒有散熱風扇的包裝設計,並在文宣上建議玩家使用一體式水冷散熱方案,而且還得是要搭配280mm以上的風扇(亦即水冷排的風扇要兩顆且是14cm以上),來達到最佳效能。 當然若使用風冷的玩家也不用擔心,透過AMD Ryzen Master也可以將此CPU調成Eco-Mode (省電模式),將Ryzen 9 3950X從105W TDP調成65W TDP的Eco-Mode。可以讓溫度降個7度C,耗電量也可省高達44%,當然效能也會有些降下來一些。AMD官方數據是,以CineBench測試,大概降到77%的效能! Ryzen 9 3950X的建議售價是749美元! ▼表 AMD Ryzen 3000家族處理器規格比較 相較於Intel於10月底發表的地表最強還要更強的,早於北美時間10月30日供貨,跟先前Core i9-9900K同樣採用8C/16T設計,但這次i9-9900KS的基頻提升到4.0GHz,超頻則是全核跑5.0GHz,TDP也提升到127W。該包裝同樣採用球型包裝,沒附散熱器,且同樣建議使用水冷散熱,搭配雙風扇散熱排,以發揮出其威力! 不過與一般i9-9900K家族相比,這顆i9-9900KS處理器「只有1年保固」!建議售價513美元,比i9-9900K貴50美元(台灣通路商也是貴新台幣1500元)。相較於其他都擁有3年保固的設計來說,i9-9900KS就是要小心超頻使用就是了! ▽表 Intel Core i9-9900系列規格比較表 由於AMD與Intel旗艦處理器,都太過於「熱情」,且官方都推薦使用水冷散熱器,來讓CPU釋放出全速效能。這次我們選擇了一體式水冷散熱器來測試,這組散熱器可以支援到Intel平台(Socket 1151, 1150, 1155, 1156, 1366, 2011, 2011-3, 2066),以及AMD平台(SocketTR4, AM4, FM2+, FM2, FM1, AM3+, AM3, AM2+, AM2),當然也可以支援AMD最新SocketTRX4 (三代Ryzen Threadripper)平台。官方建議售價為149.99美元。 以下就以AMD AM4平台做為安裝範例。NZXT的AMD平台扣具設計可說是非常方便,不需拆下主機板原先扣具,只要將水冷頭的兩邊扣具鎖好即可。 這次雙雄皆推出最強旗艦處理器,Intel這邊的代表是Core i9-9900KS,而AMD這邊的代表是Ryzen 9 3950X,另外我們也找到Intel HEDT平台的旗艦,也就是Core i9-9980XE,來看AMD的16C32T主流桌機平台,是否能凌駕Intel的18C36T HEDT平台? 為將變因控制在處理器,因此這次配備除了CPU、主機板之外,其餘配備包含顯示卡、SSD都固定使用一組,因此是以PCIe 3.0 x16的頻寬來進行,而記憶體時脈則是設定成與CPU規格相同,容量為16GB,但在HEDT平台則以32GB來測試以符合其創作者環境。以下先來看看測試配備。 處理器:(1) (8C16T) @ 4.0~5.0GHz (全核5.0GHz) (2) (8C16T) @ 3.6~5.0GHz (3) (16C32T) @ 3.5~4.7GHz (4) (12C24T) @ 3.8~4.6GHz (5) (8C12T) @ 3.9~4.5GHz (6) (18C36T) @ 3.3~4.4GHz (HEDT比較組) 主機板:(1) (Z390) (2) (X570) (3) (X299) BIOS:(1) 1302 (09/02/2019) (2) 1105 (11/04/2019) (3) 0224 (08/23/2019) 記憶體:(1) @ 2666 16GB (8GB×2) (2) @3200 16GB (8GB×2) (3) @2666 32GB (8GB×4) 顯示卡: SSD: 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 至於2D桌面的測試部份,我們選擇了PCMark 10以及PCMark 10 Application (測試執行Office環境)來測試整體系統運作效能以做參考。另搭配X265 Benchmark來測試4K視訊編碼時的效能(FPS),當然CineBench R20也是不容錯過的測試項目,可測試CPU在繪製CG時的效能。另外,針對單一元件性能的部份,我們用AIDA64來測試記憶體傳輸效能,並以CPU-Z來簡單測試CPU的效能。 由於本次測試到HEDT的處理器,這次我們也加入了SPECviewperf 13與SPECworkstation 3.02的測試項目。SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 至於SPECworkstation 3則是把上述SPECviewperf 13的測試項目也納入,並針對各垂直(vertical)行業來執行各式工作站應用,測試項目包羅萬象,有AI分析類、研究類、有HPC密集運算、亦有儲存裝置、工程繪圖等測試內容。該測試軟體分成Media & Entertainment (多媒體與娛樂)、Product Development (產品開發)、Life Sciences (生命科學)、Financial Services (金融服務)、Energy (能源相關),另還加入General Operations (一般作業)與GPU Compute (GPU運算)等項目。透過此軟體,可測試出一台工作站電腦的整體效能發揮程度。 以下就來看看測試成績與說明! 從這次的效能測試中,可以發現在Mainstream DT (主流桌機)處理器的市場中,Intel似乎老神在在,繼去年推出Core i9-9900K並號稱為地表最強處理器之後,今年似乎不太擔心對手的出牌,僅推出強化版的Core i9-9900KS限量版,以全核跑5GHz的訴求,搭配NVIDIA顯示卡,幾乎可說是站穩Z390平台、PCIe 3.0世代電競平台的腳步,至今在絕大多數遊戲下,仍有絕佳的表現,成為電競玩家們的優先選擇。 然而AMD這邊也不是省油的燈!繼7月推出Ryzen 9 3900X與Ryzen 7 3700X之後,便以其7nm與PCIe 4.0的特色,再搭配自家Radeon RX 5700家族顯示卡,以雙A平台的優勢,強攻電競平台市場,成為效能玩家的首選。然而Ryzen 9 3950X這顆在AM4平台的頂級處理器,其效能發揮上也有一定的水準,在絕大多數遊戲下若搭配PCIe 4.0的Radeon RX 5700家族顯示卡,表現絕對會更好!甚至這次測試中,包含CineBench以及專業工作站的測試項目中,都有某些數據能贏過Intel HEDT平台的旗艦,也就是Core i9-9980XE!相信將也有機會贏過即將上市的Core i9-10980XE! 整體而言,若您是純粹要組電競平台,也許Intel的Core i9-9900K家族還算是不錯的選擇,搭配NVIDIA高階顯示卡時,在多數遊戲下都有令人激賞的表現。不過若您想組裝電競平台,甚至用來執行一些專業繪圖或簡易的HPC應用軟體,那麼也許可以考慮AMD的Ryzen 9 3950X家族,搭配AMD的PCIe 4.0顯示卡,絕對能讓效能發揮到極致!只是這些平台,都建議搭配水冷散熱器就是了! 以上的測試就到此告一段落!接下來等AMD Ryzen Threadripper 3000系列,以及Intel全新Core i9-109??XE系列的HEDT平台處理器推出後,再為各位讀者做更全面的評測與分析!
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NVIDIA GTX16系列再來一刀、Zotac GeForce GTX1650 Super開箱與家族對比評測
隨著支援光追的遊戲陸續增加的情況下,玩家轉進新一代版本顯示卡的需求也更加提升,老黃也的確是厲害,光是一個GTX 16系列也可以砍很多刀,跟著不久前推出的GTX 1660 Super之後,GTX 1650的Super版也準備好要正式開賣了(11/22),雖然先前有很多傳聞會是GTX 1650 Ti先上場,但是從目前的規格面來看,應該就是指的這次推出的GTX 1650 Super,至於會不會再多砍一刀、生出GTX 1650 Ti呢?依照大哥GTX 1660全系列目前也一共砍了3刀的情況下,不意外的話應該還會有GTX 1650 Ti版本登場,但時間未定~ 先前有關注站上文章的朋友應該還記得上次的GTX 1660 Super開箱評測中有做了目前GTX 16系列家族的效能測試比較(可參考、有2篇喔!!),這次一樣以Zotac GTX 1650 Super作為開箱對象與對比數據的主角,就先來看看新出爐的GTX 1650 Super有哪些特色吧! 上次的GTX 1660 Super已經有列過1660幾款版本的比較,這邊就不再覆述,不過同樣都是屬於GTX 16系列的Super版本,兩款Super的差異可以透過下表得知:除了串流處理器少了一點點、CUDA核心數為1280(原本傳聞的1650 Ti數據)、GPU基礎時脈倒是與GTX 1660 Super一樣、Boost之後比1660 Super略低一些些、其他規格部分也相比1660 Super低一些些(大體約10%降低),若是再跟GTX 1660比較的話,幾乎是可以壓過一頭了,要是開賣後的市場價格更殺的話(應該會),大概直接吃掉GTX 1660市場是可預期的了。 至於GTX 1650 Super的推出對原有GTX 1050的市場影響多大?其實大家應該早就已經知道GTX 16系列推出之後對於原有GTX 1050/1060系列的衝擊,連官方都直接說GTX 1650 Super會比原有GTX 1650效能上提升一大截了,更不用說拿來當砲灰打的GTX 1050、1650 Super直接就是100%效能提升了,想選擇N家陣營的朋友,還沒換顯卡的可以準備銀子了,不然一堆遊戲都跑不動怎麼玩得下去! 廢話不多說,來開箱吧!這次為了比較數據的完整性,特別跟Zotac商借新出爐的GTX 1650 Super,就先來瞧瞧這片NVIDIA的新入門款殺手級武器有多強悍吧! 從彩盒包裝一樣承襲Zotac Gaming系列的風格外,這次入手的GTX 1650 Super是雙風扇版本,型號全名為Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan,核心架構當然是Turing,從外觀不難看到這款雙風扇版本的設計算是十分小巧,整體的卡身長度僅6.24英吋(158.5mm x 115.2mm x 35.3mm),就算是小機殼也一樣可以置入無誤,如果對照一下一樣是Zotac GTX 1650 AMP的話(同樣雙風扇版)其實外觀很類似,訊號輸出一樣提供了3組(DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D),不過,在顯卡卡身方面則是GTX 1650 Super更短一點、另外還需要額外的6-Pin 12V電源加持,而且光是核心數從原本的1650具備的896一下子提升到了1280、再配上GDDR6記憶體,現在如果單純以入手GTX 1650系列來說,新出爐的GTX 1650 Super會是更好的選擇。 底下就看圖說故事的看看這片Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的各部設計吧! 雖然這款GTX 1650 Super算是GTX 1650系列的一員,但是其實核心架構是TU116,也就是跟大哥GTX 1660系列是同款的,這部份透過卸下上頭的散熱組件就能看到底下的核心Die上編號了;Zotac這款版本的拆卸其實很簡單,卸下背面中間的4顆固定螺絲就可以把整組散熱風扇與散熱片組取下(散熱片組蠻大一片,能有效協助散熱),至於供電模組的部分則是另外有一條散熱片來協助散熱,也是透過背面的2顆固定螺絲可以取下上頭的鋁擠散熱片。 全部拆下來就可以看到GTX 1650 Super的PCB布局了,同樣採前半部供電區(左半)與後半核心/記憶體區(右半)的設計,除了大大一顆GTX 1650 Super核心外,也可以看到位於旁邊的GDDR6記憶體一共配置了4顆(Micron D9WCW)、容量達4GB,右下位置則有2顆空焊,是預留給後續的GTX 1650 Ti的嗎?(多2顆變成6GB?) Turing GPU核心的編號是TU116-250-KA-A1,等於跟GTX 1660/1660 Super的TU116-300是同款,反而與GTX 1650的TU117不同,採用的是Turing NVENC編碼器而非Volta NVENC,這樣的情況下,如果與GTX 1650的價差不明顯,肯定是挑Super版入手,畢竟就規格面上來看已經算是GTX 1660系列的小閹割版了。 除了產品本身之外,效能表現當然也是大家關注的重點,為了對比先前的測試數據,採用了同樣的平台來做測試,除了關於Zotac GTX 1650 Super的實測成績外,也順便地把其他的幾款版本一起做個效能比較,相信這樣會更清楚這款GTX 1650 Super的版本定位,大家就先看看單顯卡的實測成績再接著看後面的對比效能圖吧! 測試平台相關列述如下:這邊要特別說明一下,由於這一次的正式驅動版本將會同步在解禁的時間釋放出來,所以小編這次採用的是目前的441.20 WHQL版本,透過GPU-Z 2.27已經可以辨識的情況下來做測試,之後待正式版本釋放後另在其他的GTX 1650 Super顯示卡做測試比較(或是更新),基本上從這個版本就已經可以看到這款GTX 1650 Super的效能表現了。 處理器:Intel Core i9-9900K @3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z390 Steel Legend 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB(8GB×2) 顯示卡(對比): (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (5) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 (6) NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v441.20 WHQL 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 先就單顯示卡的部分來看實測的效能表現,首先在3DMark的測試部分,透過Fire Strike與Time SPY系列的幾項測試,可以看到實測的數據,標準的Fire Strike拿到11316的成績,而Time SPY也有5129的分數,對於仍使用非2K以上解析度的玩家來說,GTX 1650 Super的出現算是大幅提升了原本GTX 1650與GTX 1050/1060的效能。 場景換到VRMark其實也是差不多,在Orange Room拿到了7225的成績也獲得Super,雖然比不上高階等級的9000分水準(High-end),但是對於一般玩家的使用度上應該是OK的,Cyan Room與Blue Room也分別有拿到4776、1460的分數。 遊戲的部分就直接看截圖吧,在《刺客教條:奧德賽》地測試上可以看到,1920x1080解析度下的表現還有平均39 FPS,2K解析度就比較勉強、降到了31 FPS,4K模式下就比較弱了些,畢竟是入門等級plus,比不上大哥們的表現也是正常,對於非高解析模式下的運行其實已經可以了。 在《極地戰嚎:破曉》的測試上就稍微好一點,1920x1080與2560x1440解析度下的成績分別有平均77、55 FPS,就算拉高到3840x2160也還有26 FPS。 《湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境》的部分,同樣是1920x1080與2560x1440模式下的表現還可以,分別有52、34 FPS,至於提升到3840x2160解析度就降低至19 FPS,看來在記憶體方面雖提升至GDDR6,但4GB容量對於比較強悍的大作來說,還是稍嫌不足了些。 比較吃資源的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》就可以看出高低階顯示卡的差異了,1920x1080模式下還能拿到平均50 FPS的成績,往上拉高至2560x1440與3840x2160解析度下就弱多了,僅有28、10 FPS的成績,高解析度下的表現仍舊還是得倚靠高階版本的RTX才行。 在《古墓奇兵:暗影》的部分倒是還可以維持住標準1920x1080與2560x1440解析度的效能表現,分別有64、41 FPS,高解析度下的表現仍是偏弱,僅19 FPS。 除了GTX 1650 Super的實測效能外,比對一下同樣是GTX 16 系列的其他版本應該可以更有助於大家了解究竟新出爐的GTX 1650 Super到底適不適合入手,同樣的,也把RTX 2060拉進來做對照,從下面的比較長條圖中,就可以看到個版本的實測數據,下面就根據各長條圖的部分來做說明吧! 從前面的數據表現上,基本上已經可以得知GTX 1650 Super在整個GTX 16系列的定位,按照NVIDIA每次推出新版本的慣例來說,這款老黃刀法新砍一刀之下,不用說,取代GTX 1650的意味相當明顯,而且從核心架構一樣採用TU116的情況下,仍舊是與大哥GTX 1660有一點差距,這部分就比較耐人尋味些,因為依照GTX 1660系列一共推出3款的情況下,GTX 1650系列的最後一刀老黃還沒出招,所以這中間段的差距是否還會有GTX 1650 Ti來補齊就還需要時間驗證,玩家在挑選顯示卡的時候,倒是可以透過上面的數據長條圖來做選擇的依據,至少透過比較圖也可以知道GTX 1650 Super在家族裡面的表現囉! 另外大家關心的價格,基本上官方報價為159美元,僅比GTX 1650貴10美元而已,但若對照前面的測試數據不難發現這10美元的C/P值還真高,目前這款Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的報價為台幣5,690元(含稅),巧妙地位於5,000元區間價格帶,預算落在這個位階的玩家可以考慮一下,11/22正式開賣囉!
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十銓T-Force DARK Zα DDR4-3600 16GB套裝AMD專用版實測開箱,鋁合金盔甲散熱強化超頻記憶體模組!
前陣子小編幫玩家們這款固態硬碟,作為Gen 4 x4的SSD硬碟,該硬碟可說是專為AMD最新的X570主機板所設計(當然也能以Gen 3 x4在Intel主機板上運行),其實伴隨著Z440同步推出的還有同樣專為AMD Ryzen 3000處理器和X570主機板所設計的T-Force Dark Zα DDR4電競記憶體,不同於其他T-Force電競記憶體系列,Dark Zα走的是相對低調的設計路線,且在硬體規格上給予AMD平台最佳的超頻性能和相容性。 在外觀上來看,Dark Zα外觀回歸T-Force記憶體系列常見的簡潔散熱盔甲保護,亮黑的配色搭配T-Force商標和Dark Zα產品名稱,讓整體的質感提升不少。散熱模組部分則是用上全新的設計,採用厚度僅0.8mm鋁合金一體成型沖壓製程,藉此強化記憶體本體的結構,再加上電解陽極氧化製程做上色,在提升抗腐蝕能力的同時達到不導電的特色。再者,搭配內部顆粒上超傳導熱背膠快速散熱,讓Dark Zα記憶體整體的超頻能力更加穩定。 規格方面,首先Dark Zα記憶體共有8GB x2及16GB x2兩種容量選擇,運作時脈則是基礎3200MHz,CL值此時為16-18-18-38,另有3600MHz以及4000MHz兩種時脈選擇,此時的CL值為18-22-22-42,工作電壓在1.35V。透過BIOS設定下,可以選定預先設定好的DDR4-3600設定檔,快速達到超頻的能力。 實際上機測試來看看,在基本DDR4-3600的設定下,DARK Zα的記憶體效能表現不錯,都在預期的數字上。另外,小編也針對這款記憶體做稍微的超頻測試,包含官方提供DDR4-4000效能以及小超DDR4-4200的效能表現,同步作為數據讓玩家們作為超頻時的參考。 CPU:AMD Ryzen 9 3900X VGA:AMD Radeon RX 5700 XT MB:ROG X570 Crosshair VIII Formula SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 19.11.1 玩家們都知道AMD主機板針對記憶體的時脈支援和超頻彈性方面相對來說,是比對手陣營優秀的,也因此十銓推出的DARK Zα DDR4記憶體,整體來說在基本硬體效能的表現上已經不錯,加上作為玩家超頻選擇上,DARK Zα DDR4也能提供不錯的操作彈性,很適合作為DIY玩家的玩物。即便並非死忠的超頻玩家,一般消費者若選購DARK Zα DDR4記憶體,在基本DDR4-3600的時脈設定下,也能激發出AMD X570主機板系列的潛力,不失為一大優秀的選擇。再者,即便玩家真的碰上什麼硬體問題,十銓這邊也會提供玩家DARK Zα DDR4記憶體終身保固的服務,大大穩固玩家的使用體驗。值得玩家們參考選購。 廠商名稱:TEAMGROUP十銓科技 廠商電話:0800-821-688 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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主流16核心處理器降臨、AMD Ryzen 9 3950X處理器效能評測
萬眾矚目、自七月以來最受玩家期待的AMD三代Ryzen處理器,連蘇媽都因為覺得原先的處理器時脈速度不夠快「不滿意!」,決定延後推出至今,AMD全新Ryzen 9 3950X處理器總算來了,這也是目前AM4腳位下最強大的處理器。 自從AMD推出Zen架構以後,致力於將多核心數向上拉升,將以往只能在伺服器處理器才能看到的多核心數「下放」,讓主流玩家也能享有多核心的使用體驗(也迫使對手也改變產品架構應戰),而最新的Ryzen三代處理器在七月時推出,當時最高階的Ryzen 9 3900X處理器,擁有多達12核心、24執行緒的架構,已經是首度讓玩家擁有超過8核心、16執行緒的體驗,考量到對手目前現階段最高階的處理器版本也不過提供8C/16T配置,3900X以較便宜的價格提供玩家更多工的彈性使用,確實是佛心來著。 這次最新推出的Ryzen 9 3950X更上一層樓,直接將核心處理器數拉到前所未有的16核心,並搭配32執行緒,同樣是第一次讓玩家直接享受到核心數爆表的體驗。先來比較一下3950X和3900X兩者之間的簡易規格差異。首先,在基礎時脈部分,3950X雖然僅有3.5GHz、略低於3900X的3.8GHz,但最高動態時脈拉高至4.7GHz,雖然數字上來看,只比3900X多0.1GHz,但在多了4顆核心數和全核心運轉下,其效能表現比起3900X大約提高了25%的效能表現,這不只是讓玩家在遊戲中可以有更好的流暢度,同時在進行多工環境負載時,也能提供更強的穩定性。 另外,這次AMD Ryzen 9 3900X本身已不再提供AMD信仰RGB風扇Wraith Prism,官方直接建議玩家使用一體式水冷散熱器,才能夠確保穩定使用。不過這對玩家荷包來說就稍微有些「不香」了,畢竟以建議價格來說,處理器本身就已經需要749美元的價格,若是再額外建構水冷散熱的話,成本將會提高不少。 小編目前手上剛好有技嘉推出的X570 AORUS Master主機板,因為其採用14相數位電供直出搭直觸熱導,另外也使用Fins-Array散熱鰭片輔助的緣故,提供比傳統鋁擠散熱片多三倍的散熱表面積,搭配直觸式導熱管和散熱底板。直觸式熱導管可將內部電晶體產生的廢熱導出,進而強化散熱效果。再透過厚度僅1.5mm的LAIRD 5W/mK高導熱係數導熱墊將廢熱帶走,在同樣使用時間下,可比傳統導熱墊高2.7倍的散熱效果。技嘉官方表示這樣的全新設計能夠提供比一般設計低30%的MOSFET溫度及更好的系統穩定性。 另外,AORUS X570 Master本身具備三組M.2插槽,而且都具備散熱盔甲強化保護,PCIe 4.0插槽部分也有三條,並且都有使用金屬裝甲強化,上方兩條支援單卡x16或雙卡x8的通道分配,下方的另一組PCIe 4.0 x16和PCIe 4.0 x1則是來自PCH通道。兩者的結合之下,使得AORUS X570 Master讓玩家可以有更多的DIY使用彈性,再搭配3950X這樣的高階處理器下,能夠更輕易的完整發揮效能。 接下來我們將以AORUS X570 Master搭配3950X處理器做效能測試,同時這次的測試也將會先以AMD官方信仰Wraith Prism散熱風扇做示範,雖然說官方是建議使用水冷散熱,但其實在這次的測試中,我們跑過了一輪完整的效能測試,包含CPU-Z、Cinebench R20處理器效能、AIDA64extreme記憶體效能、SSD硬碟測試,以及遊戲的實際FPS跑分,一整輪測試下來,最高溫度有攀升至92度左右,不過整體來說,處理器的平均溫度落在50~60度左右,若玩家手邊剛好有原先的AMD風扇的話,雖然3950X官方盒裝並未提供散熱,但在搭配風冷和機殼本體的散熱系統建構的話,其實要拿來做為水冷前的過度還是不錯的。不過值得注意的一點是,在效能全速運轉下,Wraith Prism風扇的聲音分貝不低,但關於風扇聲音的容忍度見仁見智,同時如果是玩遊戲的話多數會戴遊戲耳機,所以實際的體驗來說還可以。 接下來就來實際上機測試囉!快速介紹一下平台規格,在處理器部分,採用的是這次的主角AMD Ryzen 9 3950X,顯示卡部分則同樣也是AMD Radeon RX 5700 XT,搭配16GB的G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600記憶體,以及2TB的Corsair Force MP600 Gen 4x4 SSD。驅動部分是19.11.1版本。另外,由於先前針對AORUS X570 Master主機板小編已做過全面的完整測試(有興趣的可以參考),因此,以下的測試主要將以處理器部分作為主要測試重點。 CPU:AMD Ryzen 9 3950X VGA:AMD Radeon RX 5700 XT SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:G.SKILL Trident Z Royal DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 19.11.1 由於時間的緣故,這次的測試主要針對AMD Ryzen 9 3950X處理器本身的效能表現為主,至於它和其他處理器比較以及進一步的超頻表現,請玩家等待後續的介紹。整體來說,3950X可說是目前AMD主流玩家處理器的頂尖之作,若撇開即將登場的三代Threadripper處理器,在16核心的效能狂飆下,3950X在各方面都可說為玩家帶來PC系統整體的提升,3950X處理器的誕生,促使玩家目前想要攻上12核心、16核心以上處理器的話,目前唯一走向僅AMD。更別提AMD三代處理目前在X570系列主機板的加持下,還能夠使用PCIe 4.0架構進一步解放效能和使用彈性,如本文的AORUS X570 Master即是一例,其整體的性價比可說是無懈可擊。 除此之外,X570系列主機板本身就已經可以支援12核、16核處理器的前提下,雖然不像TRX40主機板一樣支援到四通道和高達72條的PCIe 4.0通道,但X570主機板本身也已經可以直上3950X 16核心處理器,加上本身也仍有主流玩家的雙通道記憶體和24條PCIe 4.0通道可用,在一般玩家多數採用單一顯示卡的前提下,這樣的硬體規格已經十分實用,相較之下也擁有更經濟實惠的選擇。 但最重要的里程碑其實仍是在於將16核心這樣的數字導入主流玩家市場中,其實仔細回想起來,如果不是因為AMD近年來Zen架構處理器無論是在處理器速度還是核心數都急起直追,玩家們手上的標準規格可能仍維持在4核心8執行緒階段,也可說是市場上有競爭才是好事,如此一來才會促使對手成長,處理器端如是、顯示卡端仍是,但最終獲得優勢的都仍是在消費者端。
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十銓T-FORCE DELTA MAX 500GB實測開箱,炫光色彩繽紛SATA 6Gb/s固態硬碟!
還記得去(2018)年PCDIY!為大家嗎?其酷炫的造型和RGB燈光效果在推出時即受廣大玩家討論,時間很快的過了一年,Teamgroup(十銓科技)於2019年5月底Computex(台北國際電腦展)中發表了後繼款式Delta Max。其主要特色差異為外觀設計上的改變,有別於前代的硬派工業風格,這次上蓋部分採用了全鏡面設計,外貌相對來說較為簡約,但開機點亮後則會發現,內部特別搭載獨家專利研發的LED導光板,有效提升了發光面積,進而凸顯出RGB燈光效果的魅力。 硬體規格方面,除了這次收到的500GB之外,其最大可選購容量也從原先的1TB升至2TB,資料總寫入量更大幅升級至800TB,官方數據表示其循序讀寫速度為560、510MB/s,4K隨機讀寫平均可達到90K、80K IOPS,以2.5吋固態硬碟來說速度相當穩定且品質穩定、有保障。 外觀方面,Delta Max在沒有通電的情況下,其鏡面的深紫色表面只印上了T-Force的品牌圖像和產品名,整體看起來相當簡單低調。其尺寸(長寬高)為100x69.9x9.5(mm),比起現今常見的2.5吋SSD偏厚一些,較適合裝在桌上型主機中。輸入/出介面為SATA和Micro USB連接埠,分別負責資料傳輸和5V ARGB燈光同步訊號接收及LED供電使用。配件方面基本提供了使用說明書、T-Force信仰銘板貼紙、5V ARGB燈光同步連接線、5V 9pin內置USB連接線,以及一張拭鏡布,內容物相當豐富。 效能方面,這次按照慣例出動了目前最常用的硬碟工具軟體來驗證Delta Max的能耐,首先在CrystalDiskInfo確認規格,除了內建基本的SMART智能磁碟錯誤偵測功能之外,更支援NCQ原生指令排序,以及TRIM主動垃圾收集指令,既能夠提升多工讀寫反應速度,更有效延長固態硬碟的使用壽命。再以CrystalDiskMark測試讀寫速度表現,其循序讀寫結果為563.4、523.2MB/s,突破官方560、510MB/s標準,足夠安裝一般遊戲使用。 看完了基本外觀和效能,緊接著就看看Delta Max這次在燈光效果的表現吧!整體來說,多虧這次搭載了獨家專利研發的幻鏡導光板,效果相當閃耀繽紛,此外Micro USB的連接方式超方便,隨插即亮,更能夠利用包裝內附的線材連接主機板,配合ASUS Aura Sync、GIGABYTE RGB Fusion、MSI Mystic Light,以及ASRock PolyChrome Sync燈效同步技術,與其他裝置同時變換顏色,使燈光更加一致統一。 總之,Delta Max SSD在外型上雖看似極為簡單低調,但在開機通電後,多虧了獨家的幻鏡導光板設計,大幅提升內部發光面積,進而凸顯出RGB燈光效果的魅力。而內部硬體方面也絲毫不馬虎,除了內建基本的SMART智能磁碟錯誤偵測功能之外,更支援NCQ原生指令排序,以及TRIM主動垃圾收集指令,既能夠提升多工讀寫反應速度,更有效延長固態硬碟的使用壽命,換句話說,整體的性能表現和耐用度足夠一般玩家安裝遊戲使用。 廠商名稱:TEAMGROUP十銓科技 廠商電話:0800-821-688 廠商網址:
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